推荐使用耳机进行游戏
[介绍]
富有创意的冒险类游戏。
关于一个女孩的故事即将展开。她,全身纯白,从初生到迎接自己的命运终章。奇妙的旅程,又或许是一次狂欢。
《白昼梦之旅》是一款独特的冒险类游戏,里面也富含了很多有意思的解谜元素。
游戏简单易上手,伴随着美妙的音乐以及画面体验,玩家需要控制主角通过一个个关卡,来找寻最终的答案。
IMGA CHINA-年度游戏
IGF-入围作品
TAIPEI GAME SHOW-入围作品
IMGA入选全球参赛作品
[特点]
- 极简画面风格,不可思议的游戏世界,3D构建出光怪陆离景象。
- 独特关卡设计与游戏玩法,动作解谜的完美结合,简单操作易上手。
- 耐人寻味的剧情感受,解读方式因人而异。
- 背景音乐由独立音乐家创作,过耳不忘的音乐享受。
[联系]:
QQ:894804340
vx:mirai302747
邮箱:
beijing_mirai@live.com
诸如光·遇、阿尔托的奥德赛这类游戏,白昼梦之旅和他们走的几乎都是一条线,简单易上手的玩法搭配优秀的背景音乐,最后所传达说游戏的立意,引发玩家的思考。虽说白昼梦之旅在引人思考或者是治愈身心方面比较欠缺,但也算是诠释了游戏即时艺术。开发者原有的本意是让玩家通过游戏,去了解关注心灵创伤对人的影响,但实际体验来看,这一点并没有做的很好。
另外再说说游戏的画面,黑白灰的色调契合躲藏这一核心玩法,包括女孩本身就是个白色轮廓,没有做出细致的五官,却更能让玩家把目光集中在人这一个体上。聚焦个体的行为。不过在游戏内,这样的设计导致的结果是,让主角走入同色系的阴影内进行躲藏时,玩家基本上只能靠预估来进行走位,完全看不到任何自身移动的轨迹,随之而来的结果是你觉得你已经走得挺隐蔽了,但是一个不小心还是会露出身子。
游戏在不同的关卡选择了不同的背景色调,由最初的黑再到最后的白,这是我认为游戏最巧妙的涉及所在,也是游戏的点睛之笔。对于心灵伤害这一词的诠释也就是在场景的变化中所体现。
游戏一开始的僵尸都是黑色的,而主角是白色,黑白代表着正反,与自己所处对立面的永远都是会伤害到自己的人。而到了后期,僵尸的颜色慢慢与主角同化,越是和自己亲近的人越容易伤害自己。