当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。
这里没有城市,没有家,不存在秩序,也不存在美好与善良,甚至连人类都所剩无几。有的只是将万丈高楼围的水泄不通的丧尸、比人类还要高大强壮的昆虫以及废墟前十几米高的熊熊烈焰。在这个病毒肆虐,末日来临的丧尸世界,失去了法律的约束,没有了道德的枷锁,死亡与危险将常伴身侧,杀戮无处不在。
《阿瑞斯病毒》就是这样一个世界,玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注室温、饥饱、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃药,累了要睡觉,饿了要吃饭。也许你会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。
谢谢你,你还活着——Neil
第一,这款游戏的战斗系统很有意思,对技巧有极大的要求,要计算的因素不仅仅是要打多少下才能把他打死,而是每一种武器的蓄力时间和攻击范围,你和敌人的距离,敌人的蓄力时间和攻击范围,想要用最短的时间并且无伤击杀对面,就必须考虑到这些,但是射击系统有一个非常蛋疼的地方,在面对远距离敌人的时候,一般都是选择同样用远距离武器跟他中门对狙,这个时候面对在上方和下方的敌人就很难受了,因为你没有他们的视野,导致一般都是他们先发现你,你打他们要好几下才能打死,因为他们有上千的血,他们打你也只需要打几下,可是你只有两百多的血,你的装备耐久还会下降,他们都是成群的,而你孤身一人,所以怎样考虑无伤是最重要的,这里推荐在瞄准时视角向瞄准方向慢慢移动,上下方向尤为明显。
第二就是我最想说的一点,不知道制作组会不会看,总之,希望活动物品在活动过去时候依然可以兑换商品,之前因为有一段时间没有玩这个游戏,导致儿童节的活动物品没有及时兑换,现在也没有用了,一直放在仓库里吃灰,不管是可以重新兑换商品还是自动兑换成Z币,希望至少给一个用处,我也相信很多人都因为某些原因导致没有来得及兑换,就版本更新了,所以这个一定要考虑一下
第三,这款游戏作为单机游戏,抱着一个并不值得氪金的想法,我玩了下去,中途就算不氪金,也没有任何非常难的地方,顶多是需要多付出一点点的肝,直到过完最后一个任务(没打蝗虫呢),我才开始氪金,现在我就说一下我的感想,在这款游戏里氪金并不是什么不值的事情,里面的氪金项目都很小,基本都是几块钱,几块钱的最贵也就是四星武器包需要120金币,折合一下也就是12块钱,而这个最贵的虽然只包含三件加强武器的制作图纸,但是基本也够你轻松扫清全图了(不过肝还是要的,毕竟箭矢还要肝),而其他的类似于背包扩容和血量上限,还有饥饿值上限需要的钱也不是很多,却都能为你带来很大的方便,虽然单机游戏并不值得充钱,但是假如想要为自己增添游戏体验或者想支持一下制作组的话,推荐氪金