辐射避难所 前期人数控制建议
作者:明月心
03-05
    在《辐射避难所》游戏中,不要超过60人,等所有东西稳定了在过60,因为60人口会出现死爪。直接过了根本顶不住。来一波死一波人,一定要等治疗针够用才可以。有很多人都是人口到达100之后解锁所有建筑后放逐到60人。可以想象死爪不好对付。你也可以这样弄。

一级推荐培养e属性穿e衣服,因为到了满级血会比金人的血还多,如果是其它的属性,那没差别 个人建议还是1级最好,30级40级在培养就没多大意义了,1级培养满e升到50级生命值和30多级的差距还是有的。死抓一来挠一下就有差别了。30人口,慢慢发育,后面慢慢改,现在先把居民属性提升上去。等有足够的探险。固定的瓶盖来源再改。毕竟后期发电站都是要换核电站的。餐厅厨房都是要换花园了。净水器了,到最后换成可乐装瓶了。所以先培养人物属性。扩大人口就行。

    神秘人来了会有音乐出来的,同时如果震动模式开了手机也会震动。并且根据你看的层数位置提示你音乐的远近距离。就是这样了,然后只有短暂一会时间,没找到他又会伴着一阵钢琴声走的。所以是比较考验眼力和听力的。

    S属性提高,会明显促进对抗入侵和各种事故爆出来的怪物防御效果:例如高S属性的小人,消灭敌人的能力更强;同时同等级和属性数值的人物基础上,如果小人穿S偏高属性衣服,其存活时间会稍长。
    

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