辐射避难所 前期满属性的建议
作者:白玉京
03-05
     在《辐射避难所》游戏中,前期满属性的建议培养3个。3个不一定非得满,就是每样7.8点那样就可以。先戴上5e装备探险升到50级就去任务。传说图纸稀有图纸很容易就获得了。加特林是三段攻击。导弹是一段攻击,导弹是群体,并且攻速很慢。所以打死爪肉的这种加特林是更好的。导弹是群伤,伤害会被所有敌人分担,我有胖子核弹22攻击,打三个人的话,每个人只能打7点。

满意度首先和工作有关系,其次是血量和辐射程度,要是都满的话就开极速模式,每次极速模式成功都会加10-15点满意度的。一般都是到90多心情值就差不多了,不用非要100,一百的如果人为升好像很多是孕妇。不然你就让这个人一个人在不用干活的屋里闲待着。后面有广播站了,就不用担心心情值了。
    在游戏前面都是胡乱造,后期有个几万瓶盖就改过来了。等玩家居民属性提升上去,一个居民探险2天自己回来就有1万5.6装备一卖2万瓶盖到手,所以改布局很轻松,先把居民属性提升上去是重点,布局不急的。先把水和食物弄的平均够用。增加人口,建造健身房,体操室。把居民放进去就可以训练了。型废土服好像是搜不到的,只能打造,先建议培养E满L满的去探险,等材料够了再去打造。图纸的话建议任务获得。

    退出游戏之后会消耗3分钟资源。然后就不消耗资源了,机器人后期都是免费给,但是如果没有补血针的话晚上别派人出去,我第一次玩的时候没给带针,一晚上排出去的死了四个。
    

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