辐射避难所 探索玩法攻略
作者:燕南飞
03-04
    在《辐射避难所》游戏中,派出去探索的是满属性的,物品栏满100自己回来,一般钱能到一万六左右。随机性挺大的,金色有时候可能一个都没有,有时候给出几个,感觉没有超过十个的时候。蓝色的大概十几个吧,也不会很多,家里可以开始锻炼满属性新生儿了,全属性之后直接带上装备丢出去,自己探索就满级了。

    对人物升级有影响的主要是E,可以增加人物升级获得的血量上限,如果有7e衣服穿上会涨更多,但是培养成本比较高,7e衣服都是后期才能做出来的东西了。新手期有人先拿出来用就行了,培养相应的操作间属性使用。过渡期避难所基本人力够用了,再培养10e的人,出来训练室后穿上你有的加e的衣服让他们去探索升级就行。中期有余力了再补满属性。后期培养新生儿满属性人,穿高e衣服升级,就是最强的居民了。

    总之需要人物升级前满的只有e属性,其他后期再刷就行。举个例子。一级升满E,人物每升一级就可以获得10e的生命值加成,假设为每次升级增加10点生命值。10级一共增加100点生命值上限。而E为2的人物,升满等级,每级增加2的生命值。10级增加20生命值上限。出去的居民只能碰到事件,就是去房子里打几个人或者怪物,或者直接找人回来。

    三人小队任务得有管理者办公室才可以派发任务。生孩子是最有效率的了,外出探险有几率救人,概率很低,广播站招人概率也很低。
    

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