【秃秃谈兵】#地形篇#论沙漠地形对行军战斗的影响(第一期)
作者:鸿图之下
09-09
今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》地形篇(第一期),给大家讲一讲地形对战局的影响,历史中的经典战役以及在鸿图游戏中的策略选择。
我们就以凉州的沙漠地形为例,带大家了解一下《鸿图之下》的大世界地图中不同的地形会对战局造成怎样的影响。

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通一线于广漠

我国目前大部分沙漠戈壁地区都集中在甘肃、新疆、宁夏等地区,而这些地区在古时基本上都归凉州统辖,这也是为什么我们会在游戏中将凉州设置为沙漠地形的原因所在。


凉州给人的印象大多数都是苍凉、偏远、盛产骑兵,这也与凉州的沙漠地形脱不开关系。
在军事中,沙漠地形相比其他地形更为开阔,沙漠和地形稀少,视界与射界都相当广阔,不过由于飞沙遮挡视线,加上沙漠中由于沙子特性基本上一天一个样子,基本上无法找到确切的参照物,十分容易让部队迷失方向。
同时由于沙漠地形特质,让车马通行十分困难,防御工事也比较容易倒塌,无论是补给还是安营扎寨都十分困难,而贫瘠的沙漠让粮草与水源的补充更是难如登天。


同时沙漠中还潜藏着许多流沙地形,这种地形如同沼泽一般人一旦踏入很难凭借自身的力量脱出,而且这种地形还极难分辨,稍不留意就可能踏入了流沙之中。非常容易造成非战斗减员。
不过沙漠中还包含大片的戈壁区域,地质平坦坚硬,视野开阔的戈壁十分适合骑兵快速冲击而不必担心伏击。
这些特性都表明了沙漠更适合机动作战,而在古时,机动力最高的兵种非骑兵莫属。在沙漠作战时,熟悉地形的一方完全可以用小股骑兵不断游击骚扰敌军大营,步步蚕食。


三国中著名的西凉铁骑正是产自凉州,而西凉系代表人物则为董卓与马腾马超,凉州在盛产骑兵的同时还拥有极其重要的战略咽喉“河西走廊”,只要守住沿途的几个重要关口,依托险要的地势,基本上无法被外敌所攻破。而“河西走廊”大部分区域都被沙漠覆盖,非常适合骑兵发挥。
在马超与曹操的潼关之战中,西凉铁骑就发挥出了超强的战力,若不是靠着许褚拼死护卫,曹操就折在马超手上了,但之后由于马超所带领的西北联军中了曹操的计谋,将全部兵力集中在潼关渭南一带,放弃了凉州地形的优势与骑兵的机动性,再加上曹操的反间计,最终兵败而归。

控五郡之咽喉
在《鸿图之下》,我们尽力还原沙漠的真实地形环境,UE4引擎所制作的大地图将沙漠与戈壁的地形都展示得相当细腻,同时山脉也分为常见的戈壁风化岩与崇山峻岭类型,树木草地等也非常符合沙漠稀疏荒凉的分布特征,完美的还原了凉州的地貌特征,让玩家在游戏中也能体验到更加真实的沙漠战斗,感受西凉铁骑为何能被称为三国第一骑兵的魅力所在。


在地图设计上,尤其是州际交接处的关卡设计上也充分遵循了古代沙漠地形的走向,险峻万分的同时对于凉州势力来讲也是防御外敌的最佳依仗。
相比富饶的徐州,苦寒的并州,凉州在地形上给了玩家一种全然不同体验,大漠的苍凉在凉州体现得淋漓尽致。
今天的“秃秃谈兵”就到这里啦,主公们如果想了解更多在不同地形能会有怎样的战斗体验,不妨点点预约并关注我们,未来一定会有机会去游戏中亲自体验一番哦~